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martes, 23 de agosto de 2011

(Opinión) - Conan el Bárbaro by un espectador cualquiera

Conan Jason Momoa
Tanto tiempo esperando al remake de Conan, tantos ratos perdidos imaginando cómo sería esta nueva puesta en escena del cimmerio, tantos pre-análisis tontos de si Jason Momoa daría la talla o no, para esto...

Supongo que el echo de tener que verla obligadamente en 3D, ya que en mi cine habitual creen que tamaña estupidez les reporta beneficio, hizo que ya cogiera la película un tanto incómodo, como cuando sales de la playa para comer en cualquier chiringuito, y el bañador mojado y cargado de arena molesta sobremanera y te irrita. Así pues, con un pelín de mala leche ( ah, el asiento que elegí estaba medio hundido y la joncosilla acabó doliéndome ), arranqué el visionado de la tercera película de Conan. Como no podía ser de otra manera, se nos explicó el origen del cimmerio, el asalto a su aldea y la matanza de familia y pueblo. En esta ocasión, el motivo fue la confección de una máscara que otorgaba a su portador poderes más allá de lo imaginable.

Una vez pasamos del protagonista niño al hombre, la película empezó a darnos una de cal y otra de arena. Evidentemente Momoa cumple a la perfección con lo que yo esperaba de Conan, un tipo fuerte, ágil, con muchos recursos en combate, sin miedo a nada y con toscos modales. Además, se nota que el señor Momoa disfrutó con el papel, y nos regaló poses y movimientos del cimmerio que estoy harto de ver en sus cómics. Para mí, lo mejor de la película junto con un vestuario y fotografía notables. Las ingentes cantidades de escenas de acción, apostaron más por lo violento que por lo épico, y excepto el combate contra los espíritus de tierra, todas las demás no dieron la talla, y resultaron incómodas de seguir debido al incesante movimiento de la cámara. No obstante, lo que más me molestó es que casi la mitad de la película transcurre entre gruñidos, gritos, rechinar de dientes y brabuconadas tontas, que te obligan a tomarte el film menos seriamente a medida que avanza.

Así pues, el espectador cualquiera encontrará una película simple, sin pretensiones de ningún tipo, sin personajes destacables ( quizá a excepción del mismo Conan ), sin el misticismo que emitían las películas del bueno de Arnold, sin un buen final y sin capacidad para hacernos olvidar esa primera y maravillos película del mejor bárbaro de todos los tiempos. Ah por cierto, la versión en 3D es una estafa, tal y como viene siendo habitual...

lunes, 8 de agosto de 2011

(Trailer) - Conan el Bárbaro

Aquí os dejo el trailer final, oficial y en español de la maravilla que podremos disfrutar a partir del 19 de agosto.



viernes, 5 de agosto de 2011

Imágenes de The Dark Knight Rises, Superman: The Man of Steel, Conan The Barbarian y varias soluciones a Green Lantern...

Una nueva foto de Bane, que con este abrigo me recuerda a Diesel en XXX.

La nueva Catwoman, que parece ser que le "manga" la moto a Batman. Todo ello adornado con unas gafas de visión nocturna muy al estilo ladrón de guante blanco vestido de negro.

¿Pero el Batmóvil no era negro? . No entiendo nada...

El Superman de The Man of Steel(2013) sí que mola, con un traje más oscuro y pinta de hombre, no como el último Supergay

Y para acabar otro que también pinta bien, Jason Momoa en el papel de Conan, en una imagen que bien podría haber sido sacada de cualquier portada de cómic del bárbaro. Por cierto, si alguien duda del papel que pueda hacer el señor Momoa, que mire la serie de Juego de Tronos y se convencerá.

Green green lanterngreen_lantern_girlsexy-green-lantern
Quizá si alguna de estas tres señoritas hubieran protagonizado Green Lantern (versión girl), ahora estaríamos hablando de un éxito en las taquillas. Yo me pido la segunda..

lunes, 9 de mayo de 2011

(Trailers) - Conan y Linterna Verde

Si las películas conservan la mitad de la esencia trempadora de estos trailers, va a ser un gran año para las adaptaciones de cómic.


Conan The Barbarian.



Linterna Verde.

martes, 11 de agosto de 2009

Conan el Mercenario








Guión: Roy Thomas
Dibujo: Esteban Maroto
Título original: Savage sword of Conan ( 217 a 218 USA )






Algo deben de tener los cómics de Conan cuando consiguen número tras número seguir entreteniendo. Y aunque en determinadas ocasiones las historias se asemejan entre ellas, ( por otra parte es imposible que no suceda) y los patrones son bastante parecidos, en general siempre consiguen mantener una dosis correcta de acción, aventura e intriga, que acaba siendo suficiente para que repitas a cada nueva entrega.

Como no podía ser de otra manera, el tomo que nos ocupa sería un ejemplo exacto del proceder de las aventuras del cimmerio. En esta ocasión, Conan alquilará su espada a la prima de la reina de Khauran, donde se las verá con demonios imposibles, intrigas palaciegas, asesinos y bellas mujeres. Todo ello salpimentado con las justas escenas de acción al más puro estilo "conan", donde Roy Thomas vuelve a hacer gala de su profesionalidad, estructurando perfectamente la historia.

Los lápices corren a cargo de un español con muchos años en la profesión, Esteban Maroto, que va de menos a más y acaba rubricando unas páginas notables. Especialmente me han gustado una doble página que ilustra una escena tìpica de feria, y un primer plano del cimmerio con Shubal, un compañero eventual en esta aventura.

Lo que no me ha gustado es el precio de un tomo en blanco y negro, que contiene dos números y ningún extra. Creo que 9,95€ es un precio excesivo, y aunque sí que el papel es de más calidad y también gozamos de tapa dura, lo que cuenta es el interior, y éste no deja de ser blanco y negro. No puedo dejar de compararlo con la grapa de Conan La Leyenda, y a mi entender el tomo del que hablamos sale perdiendo en todos los aspectos, ya que aunque sí que es verdad que las aventuras de Conan han sido siempre en blanco y negro, una lectura en color se disfruta el doble. En fin, quizá me equivoque, pero yo utilizaría la tapa dura para aventuras especiales o productos destacados, y Conan el Mercenario no es ninguna de las dos cosas.

domingo, 15 de febrero de 2009

Conan: La Leyenda nº 23 a 25







Guión: Kurt Busiek
Dibujo: Greg Ruth, Cary Nord
Tinta: Dave Stewart
Título original: Conan 23 a 25






Si algo salta a la vista en estos números, es que hay un Conan dibujado por Nord y otros Conan que pertenecen a otros dibujantes y que no son uno de los motivos por el que empecé a comprar esta colección. Obviamente, que Kurt Busiek se encargue de los guiones motiva a cualquiera ya que asegura un mínimo de calidad en el trabajo, pero si tenemos en cuenta que las historias del cimmerio tienen como característica principal la acción y la espectacularidad de sus paisajes y personajes, es necesario exigir que el encargado de plasmar estas aventuras en papel, dé la talla. No pretendo criticar el trabajo de Greg Ruth, ni mucho menos su profesionalidad, sólo creo que La Leyenda va ligado en mayor o menor medida a Nord, y que en los números en que no está, se nota.

A mediados de este año terminará la colección tal y como la conocemos, y pasará a llamarse Conan el Cimmerio. En un principio sólo será un cambio de nombre, pues al parecer continuarán las aventuras en el mismo lugar donde las deje la actual colección. Lo único que me preocupa es que cambiará el equipo creativo, con lo que desgraciadamente creo que no volverá a ser lo mismo.

En todo caso, mientras sigamos teniendo al tándem Busiek - Nord, podremos seguir disfrutando de números tan buenos como el 24 y 25. En esta ocasión, Conan es traicionado cuando intenta conseguir un nuevo botín, pues hace ya demasiado tiempo que molesta a las personas más influyentes de la ciudad. Por extensión, estos personajes con poder aumentan la vigilancia y las medidas de seguridad en sus casas, y por lo tanto el resto de ladrones también salen perjudicados. Si a todo ello le sumamos el terrible atractivo que tiene Conan para las mujeres de ciertos cargos públicos, nos encontramos con una legión de enemigos que van desde la mujer despechada, hasta el juez más implacable y lleno de recursos. Todos estos factores desembocarán en una partida de caza y captura del cimmerio que le obligará a salir por patas de la ciudad de los Ladrones. Y es en este punto en donde tengo que felicitar nuevamente a Busiek, pues en mi opinión se ha nutrido de la situación de Conan en al susodicha ciudad hasta el límite de lo considerable repetitivo, y ha sabido "sacarlo" de ella con elegancia y sin forzar la situación. Además, también ha roto en cierta medida ese aire de invencible, que empezaba a empapar al protagonista en todas las acciones que llevaba a cabo. En resumen, un muy buen punto de inflexión que devuelve a Conan a las montañas, a la búsqueda de nuevas aventuras.

jueves, 9 de octubre de 2008

Conan: La Leyenda nº 19 a 22







Guión: Kurt Busiek
Dibujo: Cary Nord
Tinta: Dave Stewart
Título original: Conan 19 a 22






Por suerte el número anterior fué un experimento que creo salío bastante mal pero que no ha vuelto (por el momento) a repetirse. En estos cuatro números Kurt Busiek retoma las aventuras del cimmerio en la ciudad de los ladrones por excelencia, estancia que sirve para continuar con el aprendizaje del bárbaro.


Los números contienen todo lo que hace interesante a Conan: mujeres bellas, exóticas ciudades, peligrosos enemigos y misterios por doquier. Es maravilloso constatar que hay grandes profesionales dedicándose a contarnos historias de personajes con más de medio siglo de historia a sus espaldas. Busiek ha demostrado que es tan capaz de emocionarnos con una aventura de Los Vengadores como con el género fantástico-épico que nos ocupa. Es verdad que las tramas que trata en Conan son quizá demasiado lineales, limitándose a relatar una peripecia tras otra sin intentar nada más profundo. No obstante, es tan rico el mundo que nos dejó Howard, que aunque Conan se pasara veintidós números más visitando ciudades, robando y luchando yo ya me quedaría satisfecho.

También es cierto que tenemos que ser conscientes de lo que ofrece Conan: La Leyenda, un cómic fácil de leer y con una ambientación que llena cada página y que hace que prácticamente no necesitemos nada más. Quizá lo que pase es que soy un fanático de la literatura fantástica, y también quizá influya el echo de que este es el único cómic que compro de esta temática cada mes, pero bien es verdad que el autor consigue que en unas pocas páginas te transportes a esos desconocidos parajes llenos de razas y peligros desconocidos. Da la sensación de que con cada viñeta estás descubriendo y dando forma al primer mapa de de la era Hiborea.

Conan se decide en esta ocasión a robar la gema más protegida de la ciudad, "el corazón del elefante", y Kurt Busiek nos da un cursillo acelerado de los pasos necesarios a dar si hay que asaltar una fortaleza que contenga tamaño tesoro y que además esté repleta de sorpresas.

El dibujo sigue corriendo a cargo de Cary Nord, que se empeña en dibujar semidesnudo a todo el mundo y que creo ha perdido un pelín de gracia en estos últimos números en donde sus trazos son más irregulares que nunca y las viñetas gozan de menos detalles. Con todo sigue practicando un dibujo espectacular y que se aleja bastante de cualquier otro estilo. De echo ya empiezo a asociar la imagen de Conan a Cary Nord, que Buscema me perdone.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Conan: La Leyenda nº 18. Cómo realizar un cómic totalmente prescindible.







Guión: Fabian Niciez, Kurt Busiek
Dibujo: John Severin, Bruce Timm
Tinta: Michelle Madsen
Título original: Conan 18






Qué curiosa es la vida. No hace ni cinco días que me animé a reseñar dos cómics de Conan: La Leyenda, porque aunque sea una colección que no destaque precisamente por tener grandes sagas ni argumentos tremendamente elaborados, sí que es verdad que cumple a la perfección con la función que todo cómic debería tener, que no es otra que entretener y divertir. Los números anteriores al que voy a reseñar hoy, gozaban de un espectacular dibujo y unas historias que poco a poco mostraban la evolución y aprendizaje de Conan y que resultaban muy agradables. Tal y como dije, destilaban un aroma antiguo y encantador.

Hoy acabo de tener un gatillazo. ¿ El motivo?, pues el número 18 de esta ( hasta el momento ) estupenda colección. En dicho número nos encontramos con dos artistas invitados, por una parte el guión de la primera historieta que contiene, corre a cargo de Fabian Nicieza. A los lápices le acompaña un suficiente John Severin. La historia ronda en torno a la vida de un casco, y nos explica cómo va pasando de dueño en dueño. No hay más.

La segunda "trama"( si no recuerdo mal son sólo dos páginas ) está guionizada por el habitual de la colección Kurt Busiek, y Bruce Timm se encarga del dibujo. Esta segunda historia no es más que un chiste, y se asemeja a cualquier tira cómica que podais leer en un periódico. De echo el dibujo recuerda al de algunas de las historietas que podemos encontrar en revistas como El Jueves ( excelente publicación donde las haya).

Espero que esto haya sido sólo una pájara, como la que tuvo Indurain, y que en el próximo número se retome el estilo y calidad habituales. En todo caso, quedais avisados de que este es uno de los cómics más prescindibles que he leído.

viernes, 12 de septiembre de 2008

Conan: La Leyenda nº 16 y 17





Guión: Kurt Busiek
Dibujo: Cary Nord
Tinta: Dave Stewart
Título original: Conan 16 a 17



Cuando era pequeño, hace ya muchos años, me regalaron cinco cómics del Jabato. Recuerdo que los leí una y otra vez hasta recordar gran parte de los diálogos de memoria. El misterio que envolvía esas historias y la sensación de que iba descubriendo un mundo nuevo página a página me enamoró. Mucho después de aquello, me enganché a los cómicos de Los Vengadores gracias a mi tío Jordi que me regaló el número 62 del primer volumen. En cierto modo, a él le debo esta afición, pues dedicó tiempo y recursos a que yo pudiera leer más números después de ese primer 62.

La cuestión es que dejé apartada la temática fantástica para mis partidas de rol, pero nunca me dediqué a leer cómics sobre el tema hasta que me enteré de que salía una colección de Conan en color. Para postres, el guionista era Kurt Busiek, que levantó a unos perdidos Vengadores gracias al espectacular arranque del tercer volumen guionizado por él.

Conan: La leyenda empieza desde cero y nos explica el origen de uno de los personajes más famosos del mundo del cómic. Desde los primeros contactos con civilizaciones humanas hasta el aprendizaje en el uso de determinados tipos de armas, todo tiene cabida en estas escasas 24 páginas.

Los dos números que nos ocupan son autoconclusivos y es genial la manera como Kurt Busiek empieza una aventura de cero, la desenvolupa y llega al desenlace en un sólo cómic sin generar en absoluto ninguna sensación de celeridad o de falta de espacio. Las aventuras destilan la entrañable sensación de los relatos antiguos, y recrean de manera magistral todas las zonas que va visitando Conan. He de confesaros que leyendo estos primeros números he vuelto a saborear esas sensaciones que tuve con el Jabato, en donde el mundo iba abriéndose caprichosamente después de cada página leída.

Rematando la faena nos encontramos con el arte de Cary Nord, un "novato" que fue seleccionado expresamente para que tuviera su bautismo de fuego en esta colección. Su dibujo es salvaje, espectacular y le va como anillo al dedo al bárbaro protagonista. Es posible que con el tiempo, su nombre quede tan ligado a Conan como lo está Sal Buscema actualmente. Esperemos que sí.